Design de Produto
Síntese de Qualificações
Profissional graduado em Design de Jogos e Entretenimento Digital pela UNIVALI, com experiência em Design Digital, Modelagem 3D, Produção Visual, Desenvolvimento de Jogos e Educação Tecnológica. Atuação em empresas como Accenture e Creative Drive, com participação na produção de mais de 700 materiais visuais para projetos publicitários e digitais.
Domínio de ferramentas como Adobe Photoshop, Illustrator, Blender, Maya, Substance Painter e Unity, além de conhecimentos em Figma, prototipação de interfaces, C e Python.
Experiência em desenvolvimento de projetos criativos, resolução de problemas, colaboração multidisciplinar e ensino de tecnologias digitais. Perfil comunicativo, analítico e criativo, com facilidade para aprender novas ferramentas, adaptar-se a diferentes processos e integrar conhecimentos de design e tecnologia para desenvolver soluções visuais e interativas.
Experiência Profissional
-
Analista de Suporte N! - Vcx (6/2024 a 9/2026)
Atendimento de chamados, resolver problemas dos clientes -
Professor - Senai (6/2025 a 5/2026)
Professor de modelagem 3D, programação e motion 3D -
Professor - Happy Code (1/2026 a 1/2026)
Desenvolvimento de parte Gráfica(Photoshop, Illustrator), modelagem 3d e prototipação de jogos
Formação Acadêmica
-
Superior (1/2017 a 1/2021)
Design de Jogos e Entretenimento digital - UNIVALI
Conhecimentos Gerais
Design e Criação Visual: Design Digital, Design Gráfico, UI Design, composição visual, identidade visual, edição e tratamento de imagens, prototipação e criação de interfaces digitais.
Ferramentas de Design: Adobe Photoshop, Illustrator, Figma e CorelDRAW.
Modelagem e Produção 3D: Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, texturização, renderização e pós-produção fotorrealista.
Desenvolvimento de Jogos: Unity, Unreal Engine, Construct 3, Game Design, Level Design e integração de recursos visuais.
Programação: C, Python, lógica de programação e fundamentos de desenvolvimento de software.
UX/UI Design: Wireframes, fluxos de navegação, prototipação de interfaces e organização visual de informações.
Gestão e Colaboração: Planejamento de projetos, organização de processos criativos, trabalho em equipe, liderança e resolução de problemas.
Educação e Comunicação: Planejamento de aulas, desenvolvimento de materiais didáticos, orientação de projetos e apresentação de conceitos técnicos.