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Desenvolvedor Mainframe

Síntese de Qualificações

Profissional em transição de carreira com 7 anos de experiência em CGI e pipelines de render (Hype Entertainment, Zombie Studio).
Experiência sólida em processos batch, prazos críticos e documentação de workflows.
Em formação contínua em COBOL, JCL, DB2 e Mainframe pela trilha IBM/Alura.
Busco oportunidade para construir carreira de longo prazo em sistemas de missão crítica, unindo bagagem técnica à estabilidade do ambiente mainframe.

Experiência Profissional

  • CGI RENDER MANAGER

    Gestão de fila de jobs batch com priorização por deadline (workload scheduling)
    Monitoramento de CPU, memória e nós durante janelas de execução
    Execução de failover e checkpoint restart em jobs com falha
    Garantia de janela de processamento (22h-6h) com zero atraso
  • CGI GENERALISTA - Zombie Studio (10/2023 a 2/2026)

    Integridade e rastreabilidade de ativos em pipeline de produção
    Controle de versão e rollback de componentes críticos
    Processos documentados e comunicação estruturada entre equipes

Formação Acadêmica

  • Superior (3/2017 a 7/2020)

    Tecnologia em Jogos Digitais - Universidade Franciscana

Cursos e Certificações

Cobol: desenvolvendo soluções para ambientes de missão crítica - Curso da ALURA em parceria com a IBM

Conhecimentos Gerais

Gerenciamento de tempo e pessoas.
Proatividade.
Falar em publico.
Pontual.
Sem medo de trabalho duro e feedback.