Desenvolvedor Mainframe
Síntese de Qualificações
Profissional em transição de carreira com 7 anos de experiência em CGI e pipelines de render (Hype Entertainment, Zombie Studio).
Experiência sólida em processos batch, prazos críticos e documentação de workflows.
Em formação contínua em COBOL, JCL, DB2 e Mainframe pela trilha IBM/Alura.
Busco oportunidade para construir carreira de longo prazo em sistemas de missão crítica, unindo bagagem técnica à estabilidade do ambiente mainframe.
Experiência Profissional
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CGI RENDER MANAGER
Gestão de fila de jobs batch com priorização por deadline (workload scheduling)
Monitoramento de CPU, memória e nós durante janelas de execução
Execução de failover e checkpoint restart em jobs com falha
Garantia de janela de processamento (22h-6h) com zero atraso -
CGI GENERALISTA - Zombie Studio (10/2023 a 2/2026)
Integridade e rastreabilidade de ativos em pipeline de produção
Controle de versão e rollback de componentes críticos
Processos documentados e comunicação estruturada entre equipes
Formação Acadêmica
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Superior (3/2017 a 7/2020)
Tecnologia em Jogos Digitais - Universidade Franciscana
Cursos e Certificações
Cobol: desenvolvendo soluções para ambientes de missão crítica - Curso da ALURA em parceria com a IBM
Conhecimentos Gerais
Gerenciamento de tempo e pessoas.
Proatividade.
Falar em publico.
Pontual.
Sem medo de trabalho duro e feedback.